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成都游戏研发全国第三 运营还欠火候

  发表日期:2010年7月30日   出处:四川在线    作者:石莉芳     【编辑录入:中国中小企业图们信息网】

科技时代_成都游戏研发全国第三 运营还欠火候

抱团到中国最大游戏展上找差距

  昨日,一年一度的网游盛会ChinaJoy——第八届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会在上海开幕。来自成都的梦工厂、炎龙互动,锦天科技、迅游等30家网游企业集体亮相,成都也成为了唯一“抱团”参展的城市。

  成都高新区管委会副主任傅学坤说,当前成都市游戏动漫产业呈现蓬勃发展的态势,正迈向“世界游戏工厂”,同时也面临中小企业偏多,缺乏运营的现状,成都游戏迫切需要“突围”。

  “成都游戏动漫产业异军突起,引起了整个业界的关注。”昨日炎龙互动执行董事陈居丰说。在今年的ChinaJoy上,很多人都惊讶地发现有一个专门成都游戏展台。

  据成都高新区管委会副主任傅学坤介绍,成都游戏动漫产业是中唯一以“政府搭台、企业参与”方式参展的城市,一共有30家成都本土网络游戏,带着最新研发的游戏,集体亮相ChinaJoy。

  “在chinajoy展会上,我也看到了差距。”傅学坤说。

  如今,成都网游研发能力位居全国前三,可游戏70%的利润在运营。傅学坤分析,成都游戏产业的突围,可以选择本土企业与外地专业运营商合作,成立成都运营中心,同时不排除引进一些巨头,“现在有几家大的游戏运营商在谈。”当然,最好能够培育出本土的运营中心。

  “成都的游戏产业非常有活力。”傅学坤说,如今一些游戏巨头面临发展局限,而新型的游戏公司在快速成长。这说明,游戏格局没有定型,这对于成都来说是一个机会。他认为,网页游戏、手机游戏和3D游戏,有望成为成都游戏下一步发展的重点。

  截至今年6月,成都聚集国内外数字游戏动漫企业近100家,实现销售收入近12亿元,同比保持30%的增长率。近两年内,成都游戏动漫产业有望出现一批跻身国内“第一军团”的企业。

  ChinaJoy:全称中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,是继美国E3大展、日本东京电玩展、欧洲ECTS大展之后的又一国际数码互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。


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